摘要:随着我国文化软实力的增强,以及现今国漫电影的呼声越来越高,文章以深受好评的《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》等几部影片为研究对象,从题材选……[学术咨询]
浏览645次摘要:该文通过文献资料法、逻辑分析法,将中国和日本的动漫进行对比,并找出国产动漫发展的不足,以及将武术融入动漫的优势,得出中国丰富多彩的传统文化可以为武术动漫提供题材,而……[学术咨询]
浏览789次摘要:针对近年来我国影视动漫产业与动漫艺术批评两者发展的严重不对等现象,对当下动漫批评的现实问题作出进一步思考。主要关注动漫批评概念的划定、现实状况、体系缺位的原因、对策……[学术咨询]
浏览404次对历史文化财产出境实行许可证制度,是国际公认和通行的原则。许多国家通过立法和行政手段,对文化财产出境加以严格限制。联合国教科文组织针对国际文物非法进出口的严重情况,制定通……[学术咨询]
浏览736次摘要:产消融合时代,数字动漫产业UGC用户需要培育持续创意能力、动漫基础能力、技术运用能力等专业技术能力,提升创作质量;需要采用多工种合作、多方式开发、多轮次参与,促进协同生……[学术咨询]
浏览516次【摘要】在博物馆展示视野中,视觉传达设计信息的独特方式,是以文物鉴定和展品鉴赏为基础的,具有充分的说服力;作为博物馆展示视野中视觉传达设计信息的媒介,博物馆展示视野中的视……[学术咨询]
浏览471次摘 要:本文采用文献资料法、实验法、数理统计法等研究方法,探究足球校本教材对小学生身体素质发展的影响,将451名一年级小学生作为实验对象,以足球校本教材干预教学为变量,设置实……[学术咨询]
浏览529次摘要:在全媒体时代,媒体竞争的关键是人才竞争。高校播音与主持艺术专业教育不仅要培养以传播为己任、以话筒为利器的播音学子,更要坚定立德树人的责任与使命。本文从增强生存力、竞……[学术咨询]
浏览463次摘 要:毕摩剪纸艺术是彝族原始宗教中一种传承文化记忆的象征符号,也是毕摩与祖先、神灵、鬼魂进行沟通的媒介。在彝族原始宗教的一些祭仪中,毕摩以不同的剪纸艺术来代替各种祭物祭……[学术咨询]
浏览699次摘要:武术是中华民族的国粹,具有广泛的民族基础,通过武术搭建不同民族青少年交流和沟通的舞台有效提高民族团结、爱国主义教育的效果。武术在学校教育、社会发展过程中对新疆青少年……[学术咨询]
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